
| 手机 | 恶魔城系列-灵魂 | ||||
| 动作冒险 | 开发未知 | 1人 | 上市未知 | 价格未知 | |
| 画面 | 8 |
| 操作性 | 8.5 |
| 耐玩性 | 8 |
| 推荐度 | 8 |
| 综合 | 8 |
笔者感觉该款游戏有点类似恶魔城系列,玩家的目的就是在每一个关卡搜集散落在各处的水晶,并把它们安全地放回命运之槽中,以打开隐蔽的出口进入下一个场景。当走到最后的时候将出现邪恶的Boss,运用自己的掌握的所有技巧战胜他。

寻找并安全运送水晶是游戏的关键,敌人数量比较多,智能也很高,尽可能地避开才是明智之举,有几种道具可以拾取,武器的使用依赖于主角的能量值,并不能无限制地攻击,合理地运用道具和补充能量决定了能否生存下来。
一.游戏画面
游戏整体色彩比较灰暗阴沉,场景都是以地下城为背景,闪动的火把,破旧肮脏的墙面,以及造型阴森恐怖的骷髅僵尸,这些都是老玩家们再熟悉不过的了。
场景的美术绘制很出色,但角色的整体表现略感粗糙,角色和背景色彩太过接近了,让笔者感觉好象是人物与背景混在了一起,有种看不清楚的感觉。

道具技能的光影效果表现都很一般。对于这样一款以搜集物品为目的的游戏,确实也没什么必要过多地刻画战斗场面。
二.游戏性
每个关卡的目的都一样,就是搜集开门所需的几块水晶,并放入槽孔中。越往后的关卡,难度越大,着重体现在敌人高度的智能和复杂的地形。每关的地形都比较大,道路错综复杂,近在咫尺的一块水晶往往要绕很长一段路才能拿到。再放置好最后一块水晶后,屏幕会显示一分钟倒记时,在这段时间内必须迅速通过出口,否则大门将再次关闭。必须计划好路线才行哦!

? 角色刚开始的时候并没有任何战斗技能,可以拾取篮色能量石以获得攻击技能,每发射一次就要消耗掉一格能量值,补给来自于敌人的尸体,杀死一个敌人就会获得敌人的能量。很显然,如果不持续杀敌,能量就得不到补充。当把水晶放入槽孔后,会连续得到由水晶为自己补充的能量,这个能量会超出上限,可以释放破坏力惊人的全屏攻击,杀死可见的所有敌人,这一招用来救命还是很管用的。可以获得的道具也比较多,加强攻击力的、补充生命的、延长射程的等等。
手推车是一个很有趣而且实用的道具。因为主角在背着水晶时是无法战斗的,只能放下水晶再攻击敌人,这样水晶就不可避免地会被敌人踩碎,就得重新搜集。将水晶放在手推车上就能防止敌人碰到了。

NPC的智能是比较高的,从第二个关卡就出现了能主动追击的敌人,真是如同鬼魅一样,穷追不舍,搞的笔者手忙脚乱,想甩掉它可要费一番周折啊。
总的来说,该游戏的流程还是比较长的,一共九个关卡,设置有高分榜,每一局都会耗费不少时间来寻找水晶和槽孔,用智慧和敏捷的身手与敌人周旋也是乐趣无穷。
三.操作性
该款游戏是横版的,操作十分简单,按键手感还不错。有几个动作需要长按键蓄力,在玩之前记住一定要看操作指南啊。在主角攀爬楼梯时是不能左右移动的,笔者感觉在楼梯和楼层地板交界那个位置不是很好判定,比如从三层到二层时,就出现了在交界处左右移动了好几次才从楼梯上下来。

四.综合评断
该作是一款地下城风格的动作冒险游戏,其中加入了迷宫和角色扮演的成分。虽然每个关卡的目的未免单调了些,但复杂多变的地形和高智能的NPC给游戏带来了很多乐趣。
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