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乱世现英雄出 桃园三结义《三国英杰传》评测

http://www.comicspot.net    2007 年 03 月 28 日    【字体:

  

手机 三国英杰传
角色扮演 产商未知 1人 已上市 价格未知

 

画面 7.5
操作性 8
耐玩性 7.5
推荐度 7.8
综合 7.5
 

  又是一款三国题材的游戏。从小到大,玩家们接触了不少,游戏风格和类型也都各不相同。单是冲着“三国”这样的主题,就值得去体验一回了。

截图

一.游戏画面

  角色形象设计符合中国玩家的审美观。在以往的三国游戏中,刘备、孔明、关羽、张飞等人的形象已经是深入人心,虽然风格各有不同,但个性都十分鲜明。该作中三位主角孔明、关羽、张飞一出场便让笔者感到无比亲切。两头身的比例让各个角色都张显出可爱之气。

  游戏场景变化丰富,房屋室内、山洞、野外旷野描绘都比较细致,贴合剧情。笔者在第一幕中的野外部分觉得地图上景物分布比较集中,大部分地方过于空旷了。

  角色战斗时使用的技能效果贴切,与每个角色各自的特点及擅长兵器相呼应。孔明的“风卷残云”、关羽的“火蛇出洞”,张飞的“狂龙噬天”,分别表现为风、火、雷三种效果,对应羽扇、青龙偃月刀,丈八蛇矛,可谓生动形象。不过敌对NPC中,有一部分形象过于现代化了,与历史背景有些格格不入。

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  游戏中大量出现迷宫,踩地雷式的遭遇战,使游戏画面频繁切换,始终流畅自如,没有让笔者感觉到丝毫停顿。

二.游戏性

  游戏开篇便以刘备三顾茅庐展现在笔者眼前,人物对话的语言一律采用中国文言文,笔者认为这是值得称赞的,贴合历史嘛,也让人有种身临其境的感觉。一阵寒暄后,由于刘备的身体不适而引发了第一个任务——孔明、关羽、张飞外出去为刘备采药,开始了3人结伴而行的第一次冒险。

  山洞迷宫的内的活动占据了大部分游戏时间,每张地图上的出入口都不太显眼,往往要走到跟前才会发现。来回地在迷宫里寻找,频频遭遇敌人的袭击,敌人倒是不难对付,但是千篇一律的遭遇战让笔者举步维艰,顿感疲惫。在第一幕山洞迷宫中的敌人能力都差不多,当角色等级提升后,都是一招制敌。为什么角色等级提升后碰到的敌人能力还是一成不变呢?实在很难理解。还好可以轻松逃离战斗,节省了不少时间。

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  三位主角都有各自杀敌的拿手绝招,孔明更是担任了队伍中不可或缺的治疗者角色。遗憾的是,三位主角的攻击技能全都是群攻的,在面对一个敌人时未免有点浪费技能值了,普通攻击又太低,不能达到一回合克敌的效果。如果能有单体攻击技能,相信会更加得心应手了。

三位主角在队伍中的攻击顺序不能够改变,只能是孔明、关羽、张飞这样一个顺序。使得在面对不同情况时,无法安排合适的战术。浪费技能值和回合数,达不到最佳攻击效果。

  队伍中三位主角获得经验值完全一样,一旦升级就全体升级,这一点是令笔者无法接受的。三个主角都成了独挡一面的高手了,没有强弱之分,这样未免有些无聊。如果能够根据每个角色的攻击次数或是对敌人造成的伤害程度来获得不同的经验值,把三个角色的能力差异体现出来,相信会增加一些战术思想在其中,也让玩家有了更多的自主性。

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  装备属性设计过于简单了,“防御+5”“攻击+5”这样的描述完全不能体现出装备达到的效果。除了初始角色装备外,笔者在试玩过程中没有从敌人身上获得任何装备,不免兴味索然。喜爱角色扮演的玩家可是很注重装备收集和比较的。

三.操作性

  画面的流畅带来的是操作的便捷,很顺手,没有什么不适。战斗时都是菜单操作,简单明了。

四.综合评断

  总的来说,笔者认为该款游戏吸引人之处在于它的“三国”题材,这一点就足以吸引大批玩家。团队回合制战斗也十分经典,不足的是在上述许多细节设定上存在缺憾。游戏中大量的时间都花在了走迷宫找路上面,让笔者感到疲惫,如果能够把剧情任务再强化一些,相信能够成为又一部经典的“三国”。

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来源: 捉鱼JOYES
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