游戏软件累计销售额达到了4亿4千1百万美元,与去年同期相比上升了28%,硬件的销售额提升则更加明显,比去年增加了近两倍。2006年2月,美国市场家用主机的销售额只有2亿多美元,今年2月猛增到了4亿美元,如果算上其他周边产品的销量,2月份家用机市场的增长幅度达到了53%,总额为9亿7千8百万美元。
硬件方面,任天堂的NDSL以485,000台的月销量遥遥领先,位居第二的是任天堂新一代家用机Wii,销量为335,000。尽管已经跨入次世代,索尼的PS2依然没有丝毫退却之意,以295,000台的销量名列季军,微软次世代主机X360以228,000台的成绩紧随其后。索尼的PSP和PS3在2月份的销量分别为176,000台和127,000台。
尽管任天堂2月份在硬件方面取得了全面胜利,但游戏软件市场依然是微软称雄天下。同捆包含《光环3》联机测试帐号的X360动作游戏《镇压(Crackdown)》以427,000份的月销量傲视群雄,名列第二的是同捆附送Wii遥控器手柄的《Wii Play》,NDS平台的《大金刚赛车(Diddy Kong Racing)》名列第三。
2007年2月美国家用机市场硬件销量排行:
NDSL——485,000台
Wii——335,000台
PS2——295,000台
X360——228,000台
PSP——176,000台
PS3——127,000台
2007年2月美国家用机市场游戏销量排行:
1.镇压——X360
2.Wii Play——Wii
3.大金刚赛车——NDS
4.塞尔达传说 黄昏公主——Wii
5.吉他英雄2 吉他控制器同捆版——PS2
6.战争机器——X360
7.职棒大联盟——X360
8.失落的星球 极点危机——X360
9.手舞足蹈 瓦里奥制造——Wii
10.NBA街头篮球 主场作战——X360
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